Let's Game diary

主にFF、ゲーム関連的な。

ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード版)をプレイしてみた

先週の11月26日(木)から稼働されたアーケード版「ディシディア ファイナルファンタジー」をプレイしに行きました。

ティナをメインに使用し、他のキャラは分かりませんが、ある程度(?)使用してみて思った事を書いていきます。


ゲームシステム的な部分ですが、3VS3のパーティバトルで、チームとの連携が重要になります。
その点、迫力満点で、グラフィックがとても綺麗ですので、純粋に楽しかったです。
ルールは、PSP版と同様にブレイブ攻撃を高めて、HP攻撃で敵を当てる事です。

初めての方でも、チュートリアルで操作を覚えて、ミッションで何度かやって慣れてきたら、全国対戦に挑戦すると良いでしょう。
ミッションはCOMとチームを組むので、気軽にプレイできるのが良い事でしょう。

1プレイするにも対戦時間が終わるのは早いですね。
お金の溶け込むスピードが早いのでプレイする際には、財布の中身と相談して決めておきましょう(汗)


ティナを使用してみた感想は、遠距離型なので、トルネド→ファイラを主に使用していました。
相手が接近して来たら、トルネドを使用したら有利かなと思っています。
チャージ時のファイラも良いかもしれません。
複数狙われたら難問ですが・・・w

離れすぎたら攻撃が当たらないので、離れすぎず近すぎず中間距離を維持するのがポイントですね。

なにより、好きなキャラを使用できてFFシリーズのキャラと共演できるのが嬉しいです。
この機会に是非ゲームセンターに足を運んでみても良いでしょう。


www.jp.square-enix.com



【FF14】 3.1の感想と近況的なもの

3.1が実装されて、色々と遊んでみて思った事を書いていきます。

===============================================================================

魔航船ヴォイドアーク

道中に移動する際、演出に凝っている所がいくつかありました。
ゆっくりと眺める事は出来ませんでしたが、楽しむ事ができました。
ギミックはやってみたら分かっていくような感じですので、キツくはないと思います。
一週間に一回だけクリアすると必ず入手できる「マハ古銭」は、禁書装備を強化する素材と交換できますので、是非取っておきましょう。

草木庭園 聖モシャーヌ植物園、制圧巨塔 シリウス大灯台(Hard)

IL170以上なので、敵が硬くなって、攻撃が痛いです。
ILが高くなれば、いずれかタンクが敵をまとめてするような予感もしますが、自分は通常進行で行きますw(CFの場合)
今回の新IDは、道中飛び降りるのが多いのは気のせいですかね。

蒼天幻想 ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦

まだクリアはしていませんが、結論から言いますと楽しいです。
ギミックは複雑ですが、把握すれば進んで行けますので、はやくクリアしたいです。
PT募集する際に、説明マクロとか用意しなければ(汗)

雲海探索 ディアデム諸島

ノーマルしかいっていませんが、どこかの場所で他のPTと合流し、狩りをする形が多いです。
90分フルで戦闘するのは、非常に疲れます(汗)
210装備を沢山手に入れたい場合は、ハードの方がお勧めらしいです。

===============================================================================


最近はサブジョブとギャザクラのレベリングをメインにやっています。
クラフターカンストして、金策したいのですが、カンストするまでの素材費がががががが。
AF2もできたらいいな・・・と慌ててしまいますが、マイペースが大事です。

【FF14】学者カンストとちょびっとだけ3.1に触れてみる

学者60になりました。
これにて、タンク、DPS、ヒーラーで出せるようになりました。

52~から取得する新スキルをざっくりと上げてみます。

Lv52

不撓不屈の策
自身と周囲のパーティメンバーを回復する。
回復力:400
発動条件:「エーテルフロー」
リキャストタイム:30秒
範囲:15m


Lv54

気炎法
対象に無属性範囲攻撃。
威力:170
詠唱時間:2.41秒


Lv56

展開戦術
対象に付与したアイ・フォー・アイ、鼓舞を対象の周囲のパーティメンバーに拡散させる。
効果時間:拡散した時点でのそれぞれの時間
自身が対象に付与していないアイ・フォー・アイ、鼓舞を付与していない場合は効果無し。
リキャストタイム:120秒
範囲:10m


Lv58

応急戦術
効果時間中に実行する1回の鼓舞効果を伴う回復魔法について、鼓舞を付与せずその分を回復効果に置き換えて実行する。
効果時間:15秒
リキャストタイム:30秒


Lv60

転化
召喚しているペットを帰還させることと引き換えに、自身に最大スタック分のエーテルフローを付与する。
さらに、自身の回復魔法の効果を20%上昇させる。
効果時間:30秒
PvPでの効果時間:45秒
※ただし、効果時間中は、「サモン」を「サモンⅡ」を使う事ができなくなる。
発動条件:ペットが存在する
リキャストタイム:180秒


展開戦術と応急戦術で使用する場面が多くあるかなと思います。


============================================================================

3.1のパッチノートが公開されましたね。

先行公開してから、パッチ前日にフルで公開されました。
3.1が楽しみです。

【FF14】 アダマン鉱を求め、アジス・ラーに行ってみると

採掘師がカンストし、赤貨を貯める為にアジス・ラーに行っています。


f:id:bana250:20151008233202j:plain

かなりの人が沢山います。
未知の採取でアダマン鉱を手に入れる為に集まっています。

採掘師で赤貨貯めるのは、アダマン鉱しかないですね。

伝承録でも入手できますが、獲得力600、識質力645以上必要なので装備が整っていない場合は、アダマン鉱を狙った方が良いでしょう。

既に各サイトでスキル回しが記載されていますが、調べてみて、使用しているスキル回しはこんな感じです。

蒐集価値470~のスキル回し
採集2回(GP600)
1. コーション(GP100)+直感選別
2. コーション(GP100)+直感選別
3. シングルマインド(GP200)+直感選別
4. 審美眼(GP200)+慎重選別

============================================

採集3回(GP600)
1. コーション(GP100)+直感選別(※審美眼)
2. シングルマインド(GP200)+慎重選別
3. コーション(GP100)+直感選別
4. シングルマインド(GP200)+直感選別


採取3回で取る場合、直感選別で30%の確率で審美眼が発動した場合のみですね。
発動せずに上記のスキル回しで行うと、蒐集価値470に届かずになります・・・(汗)

審美眼を混ざるスキル回しで入れた方が妥当かなと思っています。

納品できるギリギリの品質で、採取回数を多く取れた方が良いです。

【FF14】 思い切って

他鯖のお友達のルガディンに会いに行きました。

サブキャラはララフェル♀で作りました。

f:id:bana250:20151004151224j:plain

ララフェル視点で見ると、ルガディンの体格が大きいですね。


f:id:bana250:20151004152559j:plain

メインジョブはモンクで、脱がなければならない使命感がある模様です。
どうみてもロ○コンにしか見えないのは気のせいです(ボソッ)

今はギャザクラをやっていて楽しいとの事です。
直接お会いして、お話しできるのが嬉しいですね。


f:id:bana250:20151004160723j:plain

個人的にタンクのハイアラガン装備のデザインが一番カッコいいです。
ルガディンだと尚更似合っていてマッチングしますw

サブキャラ育成するなら、最低3ヶ国行けるようにしなければなりませんね。
あくまでメインキャラを優先にしますので、余裕があればします(汗)

TGSに行って来ました

TGSに行って来ました。

f:id:bana250:20150919113342j:plain

去年、初めてTGSに行ってから色んなブースを回ってみまして、沢山人がいて一瞬迷路なのかと思っていましたが、とても楽しかったですw

今年もTGSに行ってみましたが、とてつもなく人が多いです・・・。
VR(バーチャルリアリティ)が注目を浴びている事なので、来場者数が多いと思われます。

それ以前に混雑し過ぎ(汗)

予想通り、開場時から即効、ソニーの「PS VR」の整理券配布は終了となりました。

その時自分はまだ会場に着いていないので、先にスクエニブースに行って、「ファイナルファンタジーXIV 出張プロデューサーレターLIVE in 幕張」を観に行く事に決めました。

==================================================================================

・パッチ3.1のリリースは、11月上旬予定
タイトルは「AS GOES LIGHT,SO GOES DARKNESS-光と闇の境界-」です。
「蒼天のイシュガルド」がハードなスケジュールであった為、開発者達はお休みをしていたとの事です。
追加パッチもしつつ、3.0で大規模なコンテンツを含んでいた事もありますから、かなりの多忙だった事に違いないでしょう・・・(汗)

注目したコンテンツは、以下の2点です。

新コンテンツ「雲海探索 ディアデム諸島」
新アライアンスレイドダンジョン「魔航船ヴォイドアーク」


「雲海探索 ディアデム諸島」で気になった所、
1.FC、カンパニー未所属のプレイヤーやソロでも参加可能
2.フライングマウントに乗って移動可能
3. 遭遇するモンスターは強敵ばかりで、NM、HNMクラスのモンスターも登場
4. 最高アイテムレベル210が手に入れるエーテリアル装備
5. 自由にジョブチェンジ可能


「魔航船ヴォイドアーク」は、
1. 24人参加の新アライアンスレイドダンジョン
2. ロール構成は、クリスタルタワー:闇の世界と同様
3. 報酬と、禁書装備強化素材は個別に入手可能


こんな感じですかね。

ライト層からコア層まで幅広く遊べるコンテンツになるに違いないでしょうね。

==================================================================================


スクエニソニーブースをメインに回ろうかと思いましたが、案の定、試遊の整理券配布、受付終了となって早すぎます。

去年は長時間並んでもいくつか試遊できましたが、並ぶ事すらできない。
朝早く会場に着いて、整理券を入手しないと確実に無理ですね。

気軽に行けないのが困りますね・・・。
来年はその辺を配慮できたら良いなと思います。

【FF14】 タンクカンストしました

暗黒騎士がLv60になりました。

タンクのみ全てカンストする事ができました。

それにしても、Lv50以降レベル上げるの大変ですね・・・。

特にLv55以降を上げる際、ID周回しても、5~6回ぐらい周回しないと行けないのがキツイです。
同じ事を繰り返して途中で眠気が襲われる事もありました。

気持ちを切り替えて、FATE周回しても途中で眠気が襲われながら周回するという・・・w
IDとFATEをどちらもやってみても、あまり変わりないですね。

低地ドラヴァニアのF.A.T.Eでも、金評価で約5万の経験値しか貰えませんね。

せめてIDの経験値を増やして欲しいです(小声)

一旦一息はついたので、これでクラフターとギャザラーを専念する事ができます。

またレベル上げになりますが、戦闘ジョブのIDとFATE周回するよりかはマシです(汗)