コツコツと歩き出す冒険者

主にFF、ゲーム関連的な。

【FF14】休止します

お久しぶりです。

タイトルの通り、FF14はしばらく休止します。

あまり深い事は言えませんが、いずれ復帰はする予定です。


しかしブログは続きますよ。
更新日から大分間が空いていますが。。。


何かしらネタを用意しなければ。
よ、よし(震え声)


ではでは・・・!

UNCOVERED:FINAL FANTASY XVにて新情報盛りだくさん!

2016年3月31日に米国ロサンゼルスで行われた「UNCOVERED FINAL FANTASY XV」の最新作「FINAL FANTASY XV」の新情報が大量に公開されました。

UNCOVERED:FINAL FANTASY XV Trailer [JP]

より一層に期待が高まります。
いろんな要素を詰め込んだかのようにやりがいがあると期待しております(笑)

KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV Teaser Trailer [JP]

まさかのフルCG映像作品するとは驚きました!
劇場に足を運んで行きたいです。

PLATINUM DEMO:FINAL FANTASY XV Trailer [JP]

2016年3月31日(木)無料配信開始!
『プラチナデモ』は、ファイナルファンタジーXVの主人公ノクティスが子供の頃に見た­『夢』を追体験して、カーバンクルと共に不思議な空間を冒険します。本編には登場しな­いオリジナルストーリーをお楽しみください。


BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV Episode1 「Before the Storm」[JP]



FINAL FANTASY XV」と同じ世界、時間、キャラクターで描く、絆の物語。ゲームの枠を超えた、アニメ­ーション映像作品「BROTHERHOOD FINALFANTASY XV」。全5話から成る物語を、ゲームの発売までに順次配信予定。



www.jp.square-enix.com


今後の情報が楽しみです!

【FF14】いわゆる近況

今やっている事をまとめてみました。

  • 伝承、禁書トームストーン集め

エキルレ回してトームストーン集めています。
3.2でタンクのダメージ計算式が変更になり、VITアクセフルで装備していますが、以前より火力が落ちているかなと思いました。
その分HPが多いのはヒーラーさんだと安心しますね。
やはりバフ合してタンクは硬いのがベストだと思っていますw

  • ヴォイドアーク

週一回でマハマター(週制限付き)を任意のマテリジャと交換可能です。
尚且つ週制限が解除になったマハ古銭が入手できますので、装備強化も重ねて行くのもお得です。
※イディルシャイア (X:7.6 Y:4.8) にいるNPC“スマックリクス”に話す

  • 機工城アレキサンダー律動編(ノーマル) ※以下、ノーマルをNで省略

1~4層の順に、サブジョブの装備取得する為に行っています。
起動編からそうなのですが、宝箱にて出現するのは4個なのですが、結局はロットに勝てない限り周回しなければならないのが困ります・・・。
何かしらロットシステムの調整して欲しかったりします(汗)

  • 極セフィロト

時間切れまで行けました。後は突き詰めて誰も死ななければクリアできるでしょうw
極ナイツよりかギミックは複雑ではないですが、巨大化以降の青円~ループ辺りがシビアです。


自分がやりたい事をやって、まったりやっています。
メインジョブは伝承装備で、サブは律動編(N)装備で集める感じですね。
律動編(N)と新式装備と比べたらそれまでですが(汗)
禁断するにしても相当なお金が掛りますので、今回のトークン装備からはマテリア装着可能ですので、そちらに使用した方が良いと思います。

おまけ

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悪魔に微笑むララフェル(エッ)


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左は通常のデブチョコボ、右はパレードチョコボ
王冠とギサールの野菜の大きさが違いますねw
MIP3000は程遠いです・・・。

【FF14】 パッチ3.2やってみて主な出来事

3.2やって来ましたね!

メインクエストはネタバレになるので何も言えませんが、とても楽しかったです。
所々、身に染みていた事に感じました・・・(汗)


新たに追加された新IDは

星海観測 逆さの塔
神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)

これの『星海観測 逆さの塔』を紹介します。

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BGMはとても良い曲なのですが、道中から恐怖(?)を漂うような感じがしまして、モンスターの出現時の演出とか拘っているように感じました。

ラスボスはこの方です・・・w

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FF4をプレイした方ならご存知でしょう。
自分は未プレイなので分かりませんが、原作ではトラウマのモンスターらしいですね(汗)

見た目からホラー要素が伝わっていますので、何が起こるのか分かりませんでしたw

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合体時に使用する「ノックアウト」の技がかなり大ダメージを受けます。
即死とまでは行きませんが、バフ使用した方が安全かと思います。


そんなこんなで、新エモートが追加されました。

勝利を喜ぶ
戦いに備える

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上記の2点は、ナイトと暗黒騎士の「戦いに備える」を使用時に撮りました。
メインタンクやっていますので、タンクだけでも撮ろうかなと思いました。

ルガディンだと凄くカッコいいです・・。

戦士も撮っていましたが、「勝利を喜ぶ」か「戦いに備える」のどちらなのかを忘れました(汗)
とりあえず上げておきますw

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サングラスを掛けているのかヤンキーに見えてしまいます。
戦士は奥深いですね・・・(エッ)

各ジョブ事に異なるモーションですので、是非ご自分の目で確かめて見るのも良いでしょう。


jp.finalfantasyxiv.com

【FF14】AW(アニマウェポン)やり始めてから…

パッチ3.15にてAWが追加しましたね。

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どんな感じなのかなと少し期待してやり始めてみると、FATEでのドロップ、素材集めの為周回など・・・ZWの時と似たような感じで、モチベーションが下がりつつあります(汗)

それでもやりますけど、ナイトはゼータ所持していますので、初回のFATEをスキップしてアニマをゲットです。


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次は指定のIDでクリアを目指します。

【LV50ID】
・アニマを装備してスノークローク大氷壁をクリア
・アニマを装備してサスタシャHARDをクリア
・アニマを装備してカルンHARDをクリア

南ザナラーンへ飛ばされて、アムダシールと話す。

・アニマを装備して黙約の塔をクリア
・アニマを装備してワンパレHARDをクリア
・アニマを装備して古城アムダプールHARDをクリア

南部森林のアムダシールと話す

【LV51ID~】
※ここから制限解除できません

・アニマを装備してダスクヴィジルをクリア
・アニマを装備してソーム・アルをクリア
・アニマを装備してドラゴンズエアリーをクリア
・アニマを装備してイシュガルド教皇庁をクリア

イシュガルド上層のアムダシールと話す。

ポート・ヘリック(アジス・ラー)のアムダシールと話す。

上記の通りに進めばIL200のアウォークをゲットします。


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問題はここから。

AWを次の段階へ強化させるためには以下の素材が必要です。

・エンチャントラバー
・アラグの上級硬化薬
・神聖水
・アラグの上級魔触媒

必要アイテム

エンチャントラバー 謎めいた骨片x20 アダマンフランシスカHQx4
アラグの上級硬化薬 謎めいた貝殻x20 チタンアロイミラーHQx4
神聖水 謎めいた原石x20 破魔矢HQx4
アラグの上級魔触媒 謎めいた種子x20 ブリオディッシュ・デ・ロワHQx4


謎めいた○○シリーズはアレキNをクリアするごとに得られる高精度シリーズがあります。

実際にアレキNにて1層を20周、周ってみましたが・・・楽しくないです。
皆さん必死に素材を入手する為に行っていると思いますが、アラーム処理をミスる、中には一回だけ全滅しただけなのに即退出・・・(^q^)

何と言いますか、アレキNに絡めたのは間違っているのかなと思います。
おそらく新規さんをやり始める方も想定して、マッチングしやすくしたのかなと思いますが、分かりませんね・・・。

いずれ緩和は来るでしょう。
今後のAWはどうなるのかと考えると、モチベーションがががが。

明けましておめでとうございます

新年明けましておめでとうございます。(既に4日になっていますが気にしない)

去年は何というか中途半端に終わり失敗してしまって今年はそうならないようにコツコツと努力して行きたいと思います。
FF14の事ではありませんよw

ひとまず・・・Live2Dを使いこなしたいですね。
まだ触り始めましたがこれが面白いです。

短めの記事ですが、今年もよろしくお願いします。

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今年を振り返ってみる(FF14です)

2015年が終わります。
仕事納めで年末年始を満喫する方もいるでしょう。
あるいは仕事オンリーだぜーという方もいるでしょう。

人それぞれの物語を歩んでいるからこそ色々あると思います。

何の話をしているのかやら本題に入りましょうw


【パッチ3.0、蒼天のイシュガルドはどうでしたか?】

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結論から言いますと楽しかったです!
従来のFFらしさ(?)を満喫し、シリアスな雰囲気になっていましたが、それぞれのキャラクターの個性がより描かれていて良かったです。
次の目的地に向かうまでに、アルフィノ達と旅をしていた所は気に入っています。高地ドラヴァニア~ドラヴァニア雲海辺りが良いですね。

モーグリのサブクエ関連は恨み度マッks・・・おっと。

思わぬ悲劇もありましたが、それでも先に進みながら悲しみを抑えていました。

久しぶりにRPGをプレイしたかのように楽しみました。


【3.0メインストーリークリア後は・・・】

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ここで良からぬ出来事がありました。
いわゆる周りの進行度が気になっていました。
発売日から2週間後ぐらい、法典装備ALL強化(※この時トークン禁書は実装前)やラーヴァナ武器を持っている方がちらちらいて、焦ってしまう、INする時間があまりない、以降ループの繰り返しで悪循環に陥っていました。

幸いに皆さんからコメント下さって少しだけ気持ちが楽になりました。
同じ事を思っている方が何人かいまして、一時期休止をしていた方もいました。

MMOをプレイしている以上、人との関わりを持ちますから必然的に進行度は関わる事になります。
そういう風潮・・・?なのかなと思っています。

今はほとんど気にしていませんが、どうしても気になってしまいますねw


【現在はどんな感じ?】

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サブジョブのレベリング、ギャザクラ、LSに入って愉快な仲間達と過ごしています。

最近でしたら白を60カンストしました。
次はモンクを60カンストするのを目標にしています。
60になってから本番・・・スキル回しの練習しながら熟練して行くのです。


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バヌバヌ族のデイリーもやっています。
レベルアジャストのおかげで、とてもやりやすくて経験値も入りますので、お勧めします。
信頼度を上げて行けば、太陽の舞を入手できますのでw


色々とありましたが、全体を通して楽しかったです。
来年はどうなるのでしょうね・・・w