Let's Game diary

主にFF、ゲーム関連的な。

【FFXIV】 紅蓮のリベレーターをやるのはもう少し先

こんばんは。

紅蓮のリベレーターは本日で発売開始です。

既にアーリーアクセスでプレイしている方々はさぞいるでしょう。

混雑しているサーバーや、高負荷の状態でログインできなくなっている事が起きているようです。
うろ覚えでありますが、蒼天の時はそこまで酷くはなかったかと思います・・・。

アーリーアクセスでプレイしている方達が安定にプレイできないのは辛いですね。

早急に修正してくれるのを待つしかなさそうですが、中には既にシナリオをクリアしている人達がいます。

自分はやるのはもう少し先になりますが、それまで辛抱です。

バトルシステムの変更でどういう風に変わっているのか期待していますよ・・・吉田P?

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【FFXIV】パッチ3.56のメインクエストで貰える装備

無料ログインキャンペーン中にログインして、パッチ3.56のメインクエストを終わりました。

そのメインクエストで貰える装備があるのでさっそく着てみました。

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胴:サイオンズアドベンチャラー・ジャケット
脚:サイオンズアドベンチャラー・ボトム
足:サイオンズアドベンチャラー・ブーツ

頭装備も貰いましたが、上記の画像ではシェイデッドグラスを装備しています。

男性ならこの組み合わせでカッコ良くて紳士的なイメージであると思います。
さっそく染色を入れてみました。


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クールっぽくて良いですね。
サイオンズアドベンチャラーと他の装備を組み合わせてミラプリ用では良いのではないかと思います。

紅蓮のリベレーターも発売が近づいて、そろそろ課金してトークン用の装備を集めた方が良いですね。

ニーアオートマタ (Aエンディング)クリアしました

タイトルの通り、ニーアオートマタクリアしました。

周回を重ねてゲームのプレイ内容が変更する仕様になっていますので、ここまでプレイしてみての感想を書きます。

  • シナリオ

約20時間プレイして、意外に早くエンディングに到達するとは思っていませんでした。
疑問点だった所は解消されていない所でありますが、2周目以降で疑問点だった所が解消していく事になるでしょう。
一通りエンディングに達したらまた書くかもしれません。。。(予定)

  • バトルシステム

プラチナゲームズさんのアクションに特化している部分ですが、面白いです。
操作方法は複雑になるのかと思っていましたが、ボタンを押し続ければコンボが自動的に繋げてくれます。
縦、横スクロールのシューティングは苦手な所でした。少数の敵が出現したらなんとかなりますが、連続で敵が出現してきて画面上が敵の弾に埋め尽くされていた事がありましたので焦りました。
勿論難易度をイージーにしてオートチップを装備すれば、自動で攻撃・回避してくれますので、ストーリーを楽しみたい人向けにはこちらをお勧めします。


うむ・・・やはり周回を重ねて真相を知らなければいけないと思っていますので、ここまでにします。

そしてデウスエクスは遠のいて行くのであった。

www.jp.square-enix.com

デウスエクス マンカインド・ディバイデッドが今月発売

おはようございます。

先月の23日に発売したニーアオートマタを購入しました。

ですがまだやっていません。。。

リアルの都合もあり、プレイ出来ていませんが、ようやくプレイできます・・・が、今月の23日に「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」が発売します!

前作「デウスエクス」の発売から6年経っていますね。
自分も購入し、ステルス要素とアクションの融合性がスリルあって面白いです。

実はまだ未クリアなんです(小声)

というのも・・・たまたまメディアなどの記事を閲覧していた時に、スクエニが発売する「デウスエクス」というゲームがあり、何だろうなと覗いてみたのです。

主人公が渋くてカッコいいおっさんで吹き替え版担当が安元洋貴さんでこれはどうしよう・・・と勢いで購入したのです。

ステルス要素やアクションは苦手なので中々手強いです(汗)
しかしこれが面白いので、購入して良かったと思っています。

まずはクリアしてその後に「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」をプレイします。

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【FFXIV】パッチ3.5感想

こんばんは。

パッチ3.5実装後、プレイして一通りやりましたので感想を書きます。


新IDはいつも通りの2つ実装で、「巨大防壁 バエサルの長城」のラスボスで一度だけ全滅しましたが特に問題なくクリアしました。

個人的に気になったのはボスの必殺技(?)でノーバフで受けると大きなダメージを喰らってしまいます。
バフを使用し軽減すれば大丈夫でしょう。

奇数パッチで実装する24人レイドも行って来ました。

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最初のボスで初見殺しのギミックでほとんどの方は落ちると思います。
24人レイドで落ちるギミックはちょっとな・・・ワイワイ楽しむはずなのに、何回も落ちたら後が気まずいような感じがします。

ラスボスまで進んで良く分かんないままクリアしました(汗)

何となくこんな感じ?って考えながらやってみて後は周回あるのみです。

真のズルワーンも行きました。

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レグラさんが登場してSS撮りまくりました(え)。

FCメンバーの方と手伝って下さり、クリアしました。
IL上昇でHPが多くなった影響か、ボスの使用する技でタンクでも痛いダメージを喰らいますので油断してはいけませんね。

極は行く予定です。

ふむ・・・何だろう。
後はトークン集めて装備手に入れて強化ぐらいしかやる事がないですね。

マンネリ化して正直飽きています(前々から)。

4.0もこの体制で行くとなりますと先が不安になる・・・バトルシステムに大きく変更するのはちょっとだけ期待しています。

新年明けましておめでとうございます

明けましておめでとうございます。

年明けてから元旦は初詣に行き、昨日は仕事でお正月なのにあまり実感が沸きませんでした。

さて、ソーシャル、スマートフォン向けのゲームでは年末年始にイベントが豊富にありますね。

その中でFFBEにキングスグレイブFFXVのイベントが開催しています。
ここでニックスとグラウカを目当てにやり、レアチケット45枚と11連ガチャ1セットのみやりました結果、出ませんでした。

クロウは一回のみ、残りはリベルトばかり出てうんざりして諦めました(白目)
もちろんリベルトだけでなく、星6まで覚醒できるキャラもGETできましたよ。

暗闇の雲が出るのは驚きましたが、水着Verのフィーナ、ブランも出て逆に良かったかなと思います。
育成するキャラが増えましたので、強化していきます。

更新頻度は低めですが、今年もよろしくお願いします。

【DFFAC】 新クラス&アップデート情報関連

2016年12月19日20時にニコニコ生放送YouTubeで配信された公式生放送にてアップデートの情報が来ました。

・新クラスは「クリスタル」
・新ステージFFXIIの「王都ラバナスタ」
・クラスポイントの調整
・アイコンガチャ追加
・一部キャラクターの調整(セフィロス、ヤ・シュトラ)


新クラスが追加されて、クラスポイントの調整を見てみたのですが、敗北時のポイントが増加しています。
ダイヤ以降から徐々に減算量が増えて、クリスタルA、B時には、Fランクで-52ポイント減ってしまいます。
より厳しくなりそうですが、猛者の勢揃いになる感じにはなるなと思っています。

上のクラスを目指していくにはハードルが高くなりますので、今後どうしようかなと考えています。

しかし・・・考えてもあれなので、今まで通りまったりやっていく方針にします(汗)

自分の好きなキャラを使用して、どう立ち回るか色々と対策を取って行くようにします。

下記に公式生放送の動画を貼りましたので、お時間がある時にでもご覧下さい。