PS4「ディシディア ファイナルファンタジー NT」の発売日が2018年1月11日に決定
こんばんは。
PS4「ディシディア ファイナルファンタジー NT」の発売日が2018年1月11日に正式に決定しましたね。
待ちにわびた家庭用ゲームソフトがついにやってきました!
アーケード版でもやっていましたが、家庭用ではオリジナルのストーリーモードが追加されています。
それぞれのキャラがどう関わるのか楽しみであります。
PSP版にあったカメラ編集モード、個人的には入れてほしい要素です。
スクリーンショットを撮れたり、複数のカメラを使用して非常にやり込みのある機能でしたので、その関連の情報が来たら良いですね。
それに合わせて「ディシディア ファイナルファンタジー NT」の公式アカウントが開設しています。
2018年1月11日(木)発売が決定した、PS4®『ディシディア ファイナルファンタジー NT』公式アカウントです。皆様には最新情報を発信していきますので、よろしくお願いいたします。ティザーサイトはコチラ⇒https://t.co/iPoO6xpqZY #DFF_NT pic.twitter.com/R73aqqB2xc
— DFF_NT_JP (@DFF_NT_JP) 2017年8月18日
今後の情報が楽しみです!
【FFXIV】紅蓮のリベレーター、4.0のメインクエストクリア
4.0のメインクエストクリアしました。
ストーリーの内容は触れずに、戦士についての感想を書きます。
結論から言いますと、やれる事が減りました。
バトルシステム変更した事で、一部の既存のスキルが削除されて、シンプルになりました。
シンプルになって面白くなるのなら良いのですが、そうではないです。
支援するスキルが無いですし、現時点ならナイトと暗黒騎士が優遇になってしまうのでは?と思います。
後はダメージの計算式を元に戻したのが不思議です。
何故戻したのかは以下に書かれている内容から引用。
「ダメージ計算をパッチ3.X時代のVITベースに戻してほしい」というご要望も拝見していますが、VITベースの場合、同時にHPの最大量にも影響するため、ひとつのパラメータでHPとダメージを調整することが非常に難しく、HPのインフレーションを生んでしまうため、現時点では採用の予定がありません。
(パッチ3.X時代はVITベースのダメージ計算でも成立する見通しであったため、暫定として導入していました)
HPのインフレの影響になっているとの事ですが、極蛮神や零式でギミックミスったら即死になるのがあって、気にする必要ではないのかと思います。
そこまでタンクに火力を出したくないのが開発の考え方なのでしょうか。
不満に感じながらこれからも戦士はやりますが・・・悲しいです。
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン、国内は10月5日に発売
「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」は、「スーパーファミコン」をコンパクトにしたゲーム機です。
その収録タイトルにFFVIが入っています!
原作はプレイしておりましたが、ストーリーの内容が所々うろ覚えがあり、もう一度やりたいなと思い、このタイミングで発表するとは嬉しいです。
個人的には、ぷよぷよも入れて欲しかったです。
お互いに相殺しあって、中々決着がつかず、2連鎖した時でもおじゃまぷよの数がかなり増えている事があったので、面白かったです。
価格は税抜きで7980円ですが、この値段でしたらお手軽で良いかと思います。
【FFXIV】 紅蓮のリベレーターをやるのはもう少し先
こんばんは。
紅蓮のリベレーターは本日で発売開始です。
既にアーリーアクセスでプレイしている方々はさぞいるでしょう。
混雑しているサーバーや、高負荷の状態でログインできなくなっている事が起きているようです。
うろ覚えでありますが、蒼天の時はそこまで酷くはなかったかと思います・・・。
アーリーアクセスでプレイしている方達が安定にプレイできないのは辛いですね。
早急に修正してくれるのを待つしかなさそうですが、中には既にシナリオをクリアしている人達がいます。
自分はやるのはもう少し先になりますが、それまで辛抱です。
バトルシステムの変更でどういう風に変わっているのか期待していますよ・・・吉田P?
【FFXIV】パッチ3.56のメインクエストで貰える装備
無料ログインキャンペーン中にログインして、パッチ3.56のメインクエストを終わりました。
そのメインクエストで貰える装備があるのでさっそく着てみました。
胴:サイオンズアドベンチャラー・ジャケット
脚:サイオンズアドベンチャラー・ボトム
足:サイオンズアドベンチャラー・ブーツ
頭装備も貰いましたが、上記の画像ではシェイデッドグラスを装備しています。
男性ならこの組み合わせでカッコ良くて紳士的なイメージであると思います。
さっそく染色を入れてみました。
クールっぽくて良いですね。
サイオンズアドベンチャラーと他の装備を組み合わせてミラプリ用では良いのではないかと思います。
紅蓮のリベレーターも発売が近づいて、そろそろ課金してトークン用の装備を集めた方が良いですね。
ニーアオートマタ (Aエンディング)クリアしました
タイトルの通り、ニーアオートマタクリアしました。
周回を重ねてゲームのプレイ内容が変更する仕様になっていますので、ここまでプレイしてみての感想を書きます。
- シナリオ
約20時間プレイして、意外に早くエンディングに到達するとは思っていませんでした。
疑問点だった所は解消されていない所でありますが、2周目以降で疑問点だった所が解消していく事になるでしょう。
一通りエンディングに達したらまた書くかもしれません。。。(予定)
- バトルシステム
プラチナゲームズさんのアクションに特化している部分ですが、面白いです。
操作方法は複雑になるのかと思っていましたが、ボタンを押し続ければコンボが自動的に繋げてくれます。
縦、横スクロールのシューティングは苦手な所でした。少数の敵が出現したらなんとかなりますが、連続で敵が出現してきて画面上が敵の弾に埋め尽くされていた事がありましたので焦りました。
勿論難易度をイージーにしてオートチップを装備すれば、自動で攻撃・回避してくれますので、ストーリーを楽しみたい人向けにはこちらをお勧めします。
うむ・・・やはり周回を重ねて真相を知らなければいけないと思っていますので、ここまでにします。
そしてデウスエクスは遠のいて行くのであった。