Let's Game diary

主にFF、ゲーム関連的な。

【FFXIV】クリコンUCCの思い出

2023年2月18日、19日に行われたクリコンの非公式大会、「Crystal Conflict User Community Cup」。
自分たちはGリーグの「WILD CARD」に参加しました。

◆非公式クリコンUCCサイト
クリスタルコンフリクトUCC大会

メンバーはほとんどの大会初出場で突発的に集まった組み合わせでした。
大会当日までに振り返った出来事を書いていきたいと思います。


●初日練習で感じたこと
連敗で勝てませんでした。追い込まれている状態で無言の状態が続いていました。
何が起きているのか判断はできていますが、それをVCで瞬時に上手く伝えられず、黙った状態がよくありました。
自分は非常に悔しくて、他のメンバーも同じ気持ちだったかなと思います。
なのでメンバーから声出すようにしようと心掛けました。

・HP、MP管理
・誰狙うかのタゲ合わせ
・LBのバースト合わせ
・クリスタル乗る人、降りる人のタイミング
・味方、敵チームのバフ、デバフ確認
・防御、浄化の確認


他にも色々ありますが、上記を主に気を付け、皆に共有するようにしました。
初めはそうですが、すぐに上手くいけません。練習を繰り返し、徐々に改善するようには見えてきました。


●練習するほど自分たちの課題が発見できる
練習終わった後、反省会を開き、自分達の課題が発見できるので、次に活かせるようにしました。
皆が気になった事を言い、提案や指摘、意見などを出し合ってくれた事には感謝しています。
その中で気になったのは、ほとんどのメンバーがクリスタル周辺に戦っていることがありました。
何故なのか、それはメンバーが、ランクマに行ってたメインジョブが遠隔ばかりでありましたので、クリスタルに乗る癖がありました。(自分も含む汗)
上記に書いてあった「クリスタル乗る人、降りる人のタイミング」で誰が乗っているのかVCで伝え、「次、乗ります!」、「MPが少ないので(クリスタル)降ります!」など言い、遠隔ジョブはクリスタル周辺から離れて戦うようにしました。
敵からの範囲攻撃やバーストに巻き込まれる事故が減り、立ち位置も重要だなと・・感じました。

気づかなかった事が他のメンバーが気づいてくれたりとかこの反省会はやっていて良かったです。

ちなみに自分は暗黒騎士を出すのは初めてで、他のメンバーは戦士、忍者、リーパーなど近接ジョブを出し、メインジョブでなかったので2週間以内に練習を通じて練度を上げていきました。
初日と比べると確実に成長し、限られた時間でありましたので、学びが多くて非常に楽しかったです。


●大会当日
戦うチームはレベルが高いですが、当日は自分たちの全力で挑んで楽しむようにしました!


◆1戦目「THUNDER FORCE」
1戦目は裏で試合が行い、配信していませんでしたので、自分は控えメンバーで待機していました。
何が起きているのか分かりませんでしたので、試合終了後、皆にどうだったのかと聞き、結果は負けてしまいましたが、次の試合ではメンバーと入れ替え、自分が出る試合で気持ちを切り替えていきました。


◆2戦目「ねこ缶はいかがですか?」
マップは「クラウドナイン」、苦手なマップでありましたが、最初の開幕のバースト合わせで上手くかみ合わせましたので、押し出していき良い感じでした。
90%超えたラインで、もう少しで到達できるラインでありましたが、人数差不利もあり、いったん下げて、体勢を整えました。
敵チームに90%押されて、もうすぐオーバータイムが始まる中でありましたが、タゲ合わせで一人一人倒せるようにして、巻き返せ、無事に勝ちました。
この時は焦らずに冷静さを保つようにし、落ち着いて戦えたのが良かったなと感じました。


◆3戦目「クリコン幼稚園 2期生」
マップは「東方絡繰御殿」、開幕はどちらに行くかによって戦況が大きく変わるマップ。最初のバースト合わせで上手くいきましたが、前半部分はどちらもキープする状態が続いていました。
途中自分は相手の侍のLBがたまり、地天が入った状態で攻撃してしまい、斬鉄剣を受けてしまいました。ここは反省ですね・・。
80%ラインで押されてしまいましたが、メンバーの忍者が星遁天誅が決まり、巻き返せる体制になりました。
残り時間数秒前でオーバータイムが始まる寸前、自分はクリスタルに乗っており、MPが尽きてHPも少なかったので、クリスタルを降りるタイミングで他のメンバーが乗りましたが、ここで試合終了しました。
疑惑の判定でもありましたが、おそらく残り時間0秒寸前に降りた瞬間にそこで判定が決まったのかなと思います。
非常に悔しかったです。



●全体を通じて
2週間の短い期間、クリコンのカスタムを通じてとても楽しかったです!
負けた時にどうしたら次に活かせるのか、課題を見つけることが多かったので徐々に上手くなっていく事が嬉しいなと感じました。
しかしまだまだ反省する点はありましたので、次の機会があれば上手くなりたいと思います。

大会で不満点あるとすれば、配信でチーム紹介の時に何故か自分の名前が入っていませんでした!(※事前にエントリー済み)
これは忘れることはきっとないでしょう。


「WILD CARD」のメンバーの皆さん、対戦相手になったチームの皆さん、開催してくれたUCCの運営の皆さん、本当にありがとうございました!!

2023年 - 元旦

明けましておめでとうございます。

昨年の後半辺りで人と関わりを多く接する機会があり、交流する幅が増えてありがとうございます。
今いるコミュニティは継続できるようになるべく自分も関わりたい所ですね。

一方で仕事は忙しく、携わったことがない分野で少々苦労しましたが、何とかやり遂げている最中という感じです。
実践だからこそ学びつつ、自分の物にし更に向上を目指していきたいです。


そして少しずつですがイラストの練習をやっています。
デジタルをメインで練習していますが、絵柄が安定していない状況でさまよい続けています。
SNSやっていると、周りの人たちがイラスト描いている人が多く見掛けるのでその影響から描き始めた理由でもありますね。

それに自分の趣味が新たに増えて楽しみが増えるのは良い事だと思っています。

好きなキャラクターを描きたいからこそ、こちらも継続して頑張っていきます。

後、このブログで更新しているFF14ですが、撮ったSSからPhotoShopを使って加工しています。
多機能満載で写真の編集、加工、合成、文字の装飾などなど…まだまだ勉強中ですが、面白いです。


今年はやれる事をいっぱいやりたいなと思いますので、本年もよろしくお願いします。


【FFXIV】清水寺をモチーフにしたハウジング

ある日のTwitterで「京都の清水寺をモチーフにハウジング作りました!」ってツイートを見掛けて本当なの・・・?って半信半疑もあって、ハウジング好きのフレンドに声掛けて一緒に行ってきました。




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ハウスに入る前のお庭・・・よりかは庭園ですが、道中に周りに桜の木が囲まれていて春の季節にぴったりです。
このご時世でお花見は難しいかもしれませんが、その雰囲気を味わえるのは良い事だと思います。


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付近には足湯がありました。


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この場所で眺めながら見渡せるという感じですね。
フレンドさんはどこかに屋根登れそうな所はないのかとそちらを張り切って探していました。

き、気を取り直してハウスの中に入りました。
メインはこちらですね。


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目の前にはさっそく浮かせで家具を組み合わせた階段がありました。
そして入口の方を見ますと


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格子戸ですね。
モチーフに沿って構築しているのが魅力だなと感じました。




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本当に再現していました。
もはや清水寺を作ろう!っていう時点で色々なハウジングを作った経験があるのかなと・・と思っています。
おそらく本堂を再現して作っていたのですね。

広大から見下ろせる感じにして、ライティングの調整で表現が違ったりしてとても良いです。


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入った先には他の方も複数人来ていました。
大体カップルらしき人が多い中、フレンドさんはその光景をしばらくガン見していました。
自分も見ていましたけどね←


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ハウジングはやろうと思えば奥深いものばかりです。
魅力的なハウジングがあれば見学しに行こうかと思います。




ではこの辺で。

【FFXIV】雪解けの春のハウジング

フレンドのFCハウジングが改装したとの事で、訪問しに行きました。


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雪解けの春のコンセプトに沿ってお庭がオシャレです。
ベンチには桜の木の下にて落ち着く感じがあって良いです。




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ハウジング好きな方で、これまでに何度か代行ハウジングしているのをツイートで見掛けておりまして、生活感のあるハウジングだなと伝わってきます。


さて、気になる内装の方にさっそく入りました。



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目にしたのはテーブルの向かい側にあるキッチン。


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窓ガラスに日光を照らす感じ、キッチンで料理しながら落ち着きのある部屋を過ごしやすいようにしているのがとても良いです。



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キッチンに向かってどんなSSを撮ろうかと思った先にフレンドがその場の雰囲気に合わせるように服装を変えてくれました。
自分からは特に何も言ってませんが、自然に合わせてくれるのは凄く嬉しいです。


ふと入口の方を見ますと


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お庭がありました。
最初に入った時は気づかずにキッチンの方にガン見していました。


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周りに緑を生い茂る自然豊かな感じがあり、非常に好きです。
ハウジングを改装するのにどれぐれいの日数で掛かったのか聞いてみると、1日で改装したとの事です。

元々イメージを固めていたのでスムーズにできたようですね。




気になった方は是非行ってみはいかがでしょうか。
ではこの辺で。

【FFXIV】サベネア島のミニ観光

北洲イルサバード大陸南部にあるサベネア島、ふと思い立って暁月エリアはじっくりと景色をみていませんでしたので、少しだけミニ観光してみました。







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今いる微風の浜の周辺を見渡してみると、


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綺麗な海辺、色鮮やかな部分もあり道中移動しながら見えるのは快適ですね。


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見渡せながらその後ろの奥に見える巨大な巨人石、その場所はギガントガル採石場に行けば間近に見れます。



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天候や時間帯によってSS映えする場所が沢山あり、観光場所でもあるスポットみたいな感じです。

さて、アキャーリ付近に行ってみると


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ブランコがあります。
特にめずらしいていう訳ではありませんが、青い海と夕焼けに囲まれた場所、一人で撮るのもあれなのでフレンドを呼んで一緒に撮ってみました。



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窮屈だった・・。
それはそうです。このブランコは一人乗り用なのです。
「地面に座る」エモート使って二人乗ってる風に感じにしました。

ルガディンがいるとその場の圧が強く感じます。


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夜になると月が見えます。
しかもこの位置で見栄えが良く、お勧めのスポットかもしれませんね。


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サベネア島はおすすめの場所がいっぱいあると思います。
自然豊かで色鮮やかな場所、じっくりとみるのも良い機会です。

※ネタばれあり【FFXIV】暁月のフィナーレ - パッチ6.0のメインクエクリアを終えて

※パッチ6.0に関するシナリオのネタバレがあります。クリアしてからの閲覧をお勧めします。※














暁月のフィナーレのメインクエストクリアしました!
と言いましても、アーリーアクセス実装日から3日後にクリアして日が経ちましたね。

壮大なボリュームでストーリーの続きが気になって徹夜しちゃうほど楽しかったです。

気になった箇所を所々洗い出してみました。

・ガレマルドにて

周囲の探索をするヒカセン、アリゼー、アルフィノは、一般人のガレアン族のリキニアという女性に出会いました。
初めは救援の対応をしていたのですが、かえって逆効果でした。

ガレアン人は他種族の事を嫌悪してたのもあり、何より魔法を使用する人には恐怖でも他ならないようです。

リキニア姉妹を探しましたが、獣に殺されていました。

アルフィノ達が発した言葉には間違ってはいないのに、それを怖がらせてしまったという結果になるとは・・。
もう助かるからこれで安心したなと思っていましたが、何とも言えない気持ちでした。



・ゼノスに身体を乗っ取られた

大発狂した
ぶん殴りたいほどに俺の身体を勝手に使うんじぇねええええええ!!!って気持ちでした。

そして始まるイベントバトル、迂回する敵が多い、自分のHPが少ない、自然回復しない、やっている最中は文句言いながらやりましたね。
でも同時に失敗したくないのもあったので、冷静に周囲を見渡して残り8分ほどでクリアしましたよ!

ザハンヴリトラが言っていた言葉がその通りに的中しましたね。
必死に仲間の元へ向かうヒカセン、危機に迫ったアリゼーとグ・ラハを護り抜けました。
ゼノスは、ヒカセンに怒りと憎しみを与え、再戦する為にその気に引き寄せたのでしょうね。

うちのヒカセンに身体を乗っ取られるのはマジでやめてくれって思いました・・。


・終末の災厄でのラザハン
終末の塔が消えてようやく解放されたと思いきや、終末の災厄がやってきました。
負の感情で絶望してしまうほど獣に転生してしまう、元に戻れなくて倒すしかほかがない。

マトシャが赤ちゃんを抱き抱えて走るシーン、あの状況だから絶望感が半端なかったでしょうし、ヴリトラが助けてくれて本当によかったです。

こんな状況だからこそ、諦めては駄目、一人でも多くの人を救って行動するヒカセン達、厳しい事だけど改めてそう感じました。



・全体を通してみて

ストーリーを通じて、生きる意味、命に関わる事がメインかなと感じました。
絶望が容赦なく襲い掛かる、救いたくても救えない人。

メーティオンは数多の星をめぐって、生きる意味を探し出しましたが、多くの絶望、苦しみ、死の連続が続いて無にして終わらせることが「幸せ」だという結論に至りました。

それに対してヒカセン、暁のメンバー達は知っています。

確かに人はいつしか死んでしまう、後悔や失敗する事は沢山ありますし、どうしようもない出来事はあります。
それも含めて自分自身が経験した人生だからこそ人は成長します。

そうして何度も立ち上がり、一緒に手を差し伸べて、終末に抗った形でもあるなと思います。
これまでの旅路を得て、新生、蒼天、紅蓮、漆黒から託されてきた想い、受け継がれる意思・・。

「たったひとつの答えなんて、本当はなかったんだわ」とメーティオンは命の意味、生きる意味を改めて知りましたね。

その後に二択がでましたね。

自分は下の選択肢を選びましたが、あの選択肢はもしかして一つの文として繋がっていたのではないでしょうか。
「最初からあったわけじゃない、世界はみんなで作ってきたんだ」

そう考えるとしっくり来るなと感じて、どちらの選択肢を選んでも同じ意味なのかなと。
あくまで推測ですけどね。


そして終末を退けた最後にゼノスとの再戦。


ゼノスが言っていた内容ですが、「己が命を燃やすことだ。」に対し、ゼノス自身の歓びでもあり、ヒカセンに与える唯一の愉しみでもある事。
ああ・・・複雑な気持ちでしたが、確かにそうだよなって感じました。

新たな技を会得、脅威、未知なる踏破へ進む欲望。
星の外で背負うものは何もない、ただの冒険者として。

だからこの場所で問いだしたのだろうなとありますし、おそらくヒカセンのみしか理解できる事かな・・と思いました。

あの三択で自分は一番下の選択肢を選びました。

話を踏まえてそうだよなって思う同時に、これまで幾度となく悪意な出来事があり、ヒカセンを追い詰めようとしたゼノス。
うんざりするほど経験した事で、怒りを込めた表情を見せたのはおそらくその出来事がある分に対し、ゼノスの表情はフッと笑い、「やっと本気で俺を殺すつもりになったのか」と言いました。
天の最果てまでやってくるからこそ、ここで決着をつけて終わらせる感じだなと思いました。


正直、新生から始まって暁月でストーリーの内容を繋げたのは感無量でもあります。
今回のメインクエでも、どれぐらい涙ボロボロ出したのでしょうか。

様々な旅を通じて、厳しい世界でもあるけど楽しい世界でもある、そんな冒険を楽しめてくれました。

冒険は終わらないですし、新たな旅の始まり。これからもやっていきます。

FF14の運営、開発の方々、本当にありがとうございます。

【FFXIV】久々のエタバンにて参列

FCメンバーがエタバンする事になり、昨日参列しに行きました。

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到着時には既に大勢の方々が来ていました。

久々のエタバンに参列し、暁月が来る前にこのタイミングでやるのも区切りとしては良いではないでしょうか。
今回エタバンする人は珍しい事がありまして、2人とも別DCなんです。

それぞれのサーバーにサブキャラを作って両方のサーバーに計2回エタバンをするのです。

それまでに交流を通じて仲が良くなったのもあるに違いないでしょう。


開始前に記念撮影終了後、中に入って始まりです。

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ピンクと赤のドレス、髪型も合わせているので、おのればくh・・・良い組み合わせして素晴らしいです。

でも良いのです。



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他に参列したルガディンがいたので気になっていました。


おっと、今回の主役は2人なので、控えておきます汗


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DC間を超えてのエタバンは中々ないですね。


ちなみにそれぞれドレスを使用した変身シーンを披露して下さいましたが、
じっくり見ていたので、スクショ撮るの忘れていました!(ごめんよ)


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そして式も終わる直前でイベントに入ります。


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別DCで交流するのは中々大変だと思いますが、
今後も仲良くやって頂けたら嬉しい限りです。


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では!