Let's Game diary

主にFF、ゲーム関連的な。

【FFXIV】清水寺をモチーフにしたハウジング

ある日のTwitterで「京都の清水寺をモチーフにハウジング作りました!」ってツイートを見掛けて本当なの・・・?って半信半疑もあって、ハウジング好きのフレンドに声掛けて一緒に行ってきました。




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ハウスに入る前のお庭・・・よりかは庭園ですが、道中に周りに桜の木が囲まれていて春の季節にぴったりです。
このご時世でお花見は難しいかもしれませんが、その雰囲気を味わえるのは良い事だと思います。


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付近には足湯がありました。


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この場所で眺めながら見渡せるという感じですね。
フレンドさんはどこかに屋根登れそうな所はないのかとそちらを張り切って探していました。

き、気を取り直してハウスの中に入りました。
メインはこちらですね。


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目の前にはさっそく浮かせで家具を組み合わせた階段がありました。
そして入口の方を見ますと


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格子戸ですね。
モチーフに沿って構築しているのが魅力だなと感じました。




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本当に再現していました。
もはや清水寺を作ろう!っていう時点で色々なハウジングを作った経験があるのかなと・・と思っています。
おそらく本堂を再現して作っていたのですね。

広大から見下ろせる感じにして、ライティングの調整で表現が違ったりしてとても良いです。


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入った先には他の方も複数人来ていました。
大体カップルらしき人が多い中、フレンドさんはその光景をしばらくガン見していました。
自分も見ていましたけどね←


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ハウジングはやろうと思えば奥深いものばかりです。
魅力的なハウジングがあれば見学しに行こうかと思います。




ではこの辺で。

【FFXIV】雪解けの春のハウジング

フレンドのFCハウジングが改装したとの事で、訪問しに行きました。


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雪解けの春のコンセプトに沿ってお庭がオシャレです。
ベンチには桜の木の下にて落ち着く感じがあって良いです。




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ハウジング好きな方で、これまでに何度か代行ハウジングしているのをツイートで見掛けておりまして、生活感のあるハウジングだなと伝わってきます。


さて、気になる内装の方にさっそく入りました。



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目にしたのはテーブルの向かい側にあるキッチン。


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窓ガラスに日光を照らす感じ、キッチンで料理しながら落ち着きのある部屋を過ごしやすいようにしているのがとても良いです。



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キッチンに向かってどんなSSを撮ろうかと思った先にフレンドがその場の雰囲気に合わせるように服装を変えてくれました。
自分からは特に何も言ってませんが、自然に合わせてくれるのは凄く嬉しいです。


ふと入口の方を見ますと


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お庭がありました。
最初に入った時は気づかずにキッチンの方にガン見していました。


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周りに緑を生い茂る自然豊かな感じがあり、非常に好きです。
ハウジングを改装するのにどれぐれいの日数で掛かったのか聞いてみると、1日で改装したとの事です。

元々イメージを固めていたのでスムーズにできたようですね。




気になった方は是非行ってみはいかがでしょうか。
ではこの辺で。

【FFXIV】サベネア島のミニ観光

北洲イルサバード大陸南部にあるサベネア島、ふと思い立って暁月エリアはじっくりと景色をみていませんでしたので、少しだけミニ観光してみました。







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今いる微風の浜の周辺を見渡してみると、


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綺麗な海辺、色鮮やかな部分もあり道中移動しながら見えるのは快適ですね。


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見渡せながらその後ろの奥に見える巨大な巨人石、その場所はギガントガル採石場に行けば間近に見れます。



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天候や時間帯によってSS映えする場所が沢山あり、観光場所でもあるスポットみたいな感じです。

さて、アキャーリ付近に行ってみると


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ブランコがあります。
特にめずらしいていう訳ではありませんが、青い海と夕焼けに囲まれた場所、一人で撮るのもあれなのでフレンドを呼んで一緒に撮ってみました。



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窮屈だった・・。
それはそうです。このブランコは一人乗り用なのです。
「地面に座る」エモート使って二人乗ってる風に感じにしました。

ルガディンがいるとその場の圧が強く感じます。


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夜になると月が見えます。
しかもこの位置で見栄えが良く、お勧めのスポットかもしれませんね。


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サベネア島はおすすめの場所がいっぱいあると思います。
自然豊かで色鮮やかな場所、じっくりとみるのも良い機会です。

※ネタばれあり【FFXIV】暁月のフィナーレ - パッチ6.0のメインクエクリアを終えて

※パッチ6.0に関するシナリオのネタバレがあります。クリアしてからの閲覧をお勧めします。※














暁月のフィナーレのメインクエストクリアしました!
と言いましても、アーリーアクセス実装日から3日後にクリアして日が経ちましたね。

壮大なボリュームでストーリーの続きが気になって徹夜しちゃうほど楽しかったです。

気になった箇所を所々洗い出してみました。

・ガレマルドにて

周囲の探索をするヒカセン、アリゼー、アルフィノは、一般人のガレアン族のリキニアという女性に出会いました。
初めは救援の対応をしていたのですが、かえって逆効果でした。

ガレアン人は他種族の事を嫌悪してたのもあり、何より魔法を使用する人には恐怖でも他ならないようです。

リキニア姉妹を探しましたが、獣に殺されていました。

アルフィノ達が発した言葉には間違ってはいないのに、それを怖がらせてしまったという結果になるとは・・。
もう助かるからこれで安心したなと思っていましたが、何とも言えない気持ちでした。



・ゼノスに身体を乗っ取られた

大発狂した
ぶん殴りたいほどに俺の身体を勝手に使うんじぇねええええええ!!!って気持ちでした。

そして始まるイベントバトル、迂回する敵が多い、自分のHPが少ない、自然回復しない、やっている最中は文句言いながらやりましたね。
でも同時に失敗したくないのもあったので、冷静に周囲を見渡して残り8分ほどでクリアしましたよ!

ザハンヴリトラが言っていた言葉がその通りに的中しましたね。
必死に仲間の元へ向かうヒカセン、危機に迫ったアリゼーとグ・ラハを護り抜けました。
ゼノスは、ヒカセンに怒りと憎しみを与え、再戦する為にその気に引き寄せたのでしょうね。

うちのヒカセンに身体を乗っ取られるのはマジでやめてくれって思いました・・。


・終末の災厄でのラザハン
終末の塔が消えてようやく解放されたと思いきや、終末の災厄がやってきました。
負の感情で絶望してしまうほど獣に転生してしまう、元に戻れなくて倒すしかほかがない。

マトシャが赤ちゃんを抱き抱えて走るシーン、あの状況だから絶望感が半端なかったでしょうし、ヴリトラが助けてくれて本当によかったです。

こんな状況だからこそ、諦めては駄目、一人でも多くの人を救って行動するヒカセン達、厳しい事だけど改めてそう感じました。



・全体を通してみて

ストーリーを通じて、生きる意味、命に関わる事がメインかなと感じました。
絶望が容赦なく襲い掛かる、救いたくても救えない人。

メーティオンは数多の星をめぐって、生きる意味を探し出しましたが、多くの絶望、苦しみ、死の連続が続いて無にして終わらせることが「幸せ」だという結論に至りました。

それに対してヒカセン、暁のメンバー達は知っています。

確かに人はいつしか死んでしまう、後悔や失敗する事は沢山ありますし、どうしようもない出来事はあります。
それも含めて自分自身が経験した人生だからこそ人は成長します。

そうして何度も立ち上がり、一緒に手を差し伸べて、終末に抗った形でもあるなと思います。
これまでの旅路を得て、新生、蒼天、紅蓮、漆黒から託されてきた想い、受け継がれる意思・・。

「たったひとつの答えなんて、本当はなかったんだわ」とメーティオンは命の意味、生きる意味を改めて知りましたね。

その後に二択がでましたね。

自分は下の選択肢を選びましたが、あの選択肢はもしかして一つの文として繋がっていたのではないでしょうか。
「最初からあったわけじゃない、世界はみんなで作ってきたんだ」

そう考えるとしっくり来るなと感じて、どちらの選択肢を選んでも同じ意味なのかなと。
あくまで推測ですけどね。


そして終末を退けた最後にゼノスとの再戦。


ゼノスが言っていた内容ですが、「己が命を燃やすことだ。」に対し、ゼノス自身の歓びでもあり、ヒカセンに与える唯一の愉しみでもある事。
ああ・・・複雑な気持ちでしたが、確かにそうだよなって感じました。

新たな技を会得、脅威、未知なる踏破へ進む欲望。
星の外で背負うものは何もない、ただの冒険者として。

だからこの場所で問いだしたのだろうなとありますし、おそらくヒカセンのみしか理解できる事かな・・と思いました。

あの三択で自分は一番下の選択肢を選びました。

話を踏まえてそうだよなって思う同時に、これまで幾度となく悪意な出来事があり、ヒカセンを追い詰めようとしたゼノス。
うんざりするほど経験した事で、怒りを込めた表情を見せたのはおそらくその出来事がある分に対し、ゼノスの表情はフッと笑い、「やっと本気で俺を殺すつもりになったのか」と言いました。
天の最果てまでやってくるからこそ、ここで決着をつけて終わらせる感じだなと思いました。


正直、新生から始まって暁月でストーリーの内容を繋げたのは感無量でもあります。
今回のメインクエでも、どれぐらい涙ボロボロ出したのでしょうか。

様々な旅を通じて、厳しい世界でもあるけど楽しい世界でもある、そんな冒険を楽しめてくれました。

冒険は終わらないですし、新たな旅の始まり。これからもやっていきます。

FF14の運営、開発の方々、本当にありがとうございます。

【FFXIV】久々のエタバンにて参列

FCメンバーがエタバンする事になり、昨日参列しに行きました。

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到着時には既に大勢の方々が来ていました。

久々のエタバンに参列し、暁月が来る前にこのタイミングでやるのも区切りとしては良いではないでしょうか。
今回エタバンする人は珍しい事がありまして、2人とも別DCなんです。

それぞれのサーバーにサブキャラを作って両方のサーバーに計2回エタバンをするのです。

それまでに交流を通じて仲が良くなったのもあるに違いないでしょう。


開始前に記念撮影終了後、中に入って始まりです。

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ピンクと赤のドレス、髪型も合わせているので、おのればくh・・・良い組み合わせして素晴らしいです。

でも良いのです。



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他に参列したルガディンがいたので気になっていました。


おっと、今回の主役は2人なので、控えておきます汗


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DC間を超えてのエタバンは中々ないですね。


ちなみにそれぞれドレスを使用した変身シーンを披露して下さいましたが、
じっくり見ていたので、スクショ撮るの忘れていました!(ごめんよ)


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そして式も終わる直前でイベントに入ります。


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別DCで交流するのは中々大変だと思いますが、
今後も仲良くやって頂けたら嬉しい限りです。


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では!

【FFXIV】お店を紹介すれば良い事がある(はず)

9月初旬、フレンドがお店を開くツイートを見て遊びに来ました。


カーバンクル好きによるカフェ。その光景は目にすれば愛があるって事が分かります。


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ここに美味しそうなパンがいっぱいありますね。
店に入った直後、カークンより即行パンに向かってSS撮りました。

そうではありませんよ。
ちゃんと撮っていますからね。

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至る所にカークン

店主がカークンが好きだっていうのがずしずしと伝わります。
その日は撮るのをメインにしてチャットはたまに見たりする程度にしていました。

これが平和なお店だなと思ってチャットしたら、

今まで平和じゃない所にいすぎているのではw?」とFCメンバーから言われました。
確かにその通りかもしれません・・。

今回は2回目の営業との事で自分のお店も2回目営業したばかりなんです。
奇遇ですね。一緒にコラボしませんか?←


次のお店はこちらです!

■白兎の隠れ家
Durandal鯖 ラベンダーベッド23-29

土曜日の深夜に営業中に来てみました。
店主さんは普段はヴィエラですが、この日は別イベント直前の為にララフェルに幻想していました。

それぞれに来たお客さんに対して話をし、上手く回しているのが凄いなと感じましたw

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その付近にステージがあり、その場の流れによって踊ったり演奏する時もあります。

撮っていたSSが何故かブルマ達が踊っているSSばかりしかありませんでした。

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補足しますが普段はこういう事は中々ありませんよ。
皆さんとお話ししながらするのがメインですので、そこはご安心して下さい。


綺麗にまとめる為に集合写真を上げて終わりにします。


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他のお店もいくつかありますが、その内ブログに書くかもしれません(小声)
ではこの辺で!

【FFXIV】フェイスのメンバーを全員Lv80上げた

フェイスのメンバーを全員Lv80上げて、アチーブメント「信頼の絆」を獲得しました。

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■アチーブメント「信頼の絆」取得条件
・フェイス「アルフィノ」、「アリゼー」、「サンクレッド」、「ウリエンジェ」、「ヤ・シュトラ」、「リーン」のすべてのレベルが80に到達する


パッチ5.58で獲得経験値が増えており、ID一回行けば1レベル上げれる量になりました。

実装当時は獲得経験値の量が少なくて正直苦行でしたのでスルーしていましたが、
今は楽になりましたので、暁月のフィナーレもフェイスでレベリングする人には今の内に上げておいた方が良いです。
(IDクリアするのに30~35分ぐらい掛かりますが)


フェイスをやってみて以下気になった事を箇条書きで上げてみました。

お願いですので敵が3体以上いる時、範囲攻撃して下さい。
・ボス戦でLBゲージ貯まったらアリゼーが即打つ。
 →メレーの俺に打たせて
・たまにAOEを回避してくれない時がある。
サンクレッドは先頭に立って先に敵視を取って下さい。
・リーンは現時点で火力が高い。だまし討ちもっと打って良いよ


基本的にプレイヤーが先頭に立って敵視を取る→サンクレッドが敵視を取る(1グループしか取らない)
自分が先に取っていいのかっていうぐらいに疑問を感じますが、複数グループ取ってもサンクレッドは何一つ文句は言いません。
素晴らしいです。


Lv80になったらNPCのミラージュプリズムが可能になりますが、過去のパッチで着ていた服装をミラプリできるといった形ですのでおまけ程度みたいな感じです。


フェイスを実装した上で、冒険者小隊の改修 or 調整はいつ来るのでしょうか・・?
拡張以降に追加がある事を待っています。